Вітаю, Форум.
Були морози, працювати не хотілось, вирішив присвятити овердофіга часу на підтягнути таймінги нової ОЗП..
Досить давно не займався таким тюнінгом, а тут вирішив знов згадати основи, та заодно компенсувати одноранговість нових плашок
Буду вдячний за поради по темі.
Що маємо:
2 по 16Гб однорангові GSkill TridentZ F4-4000C18-16GTZN (XMP II: 4000 18-22-22-42 2T @ 1.4V)
Чіпи світяться як щось бюджетне:
https://www.imagevenue.com/ME17GRPT
Для початку були спроби розкачати плашки по частоті, але навіть на 4100 видає помилки.
Поступове підняття напруги до 1.45В не допомогло. Далі не бачив змісту підвищувати.
Далі була спроба вжати первинні таймінги, але окрім останнього не пішли. Не допомогло так само підняття напруги, зменшення напруги, зниження частоти..
Тоді розпочалась робота над зменшенням вторинних таймінгів.
Після кожного зменшення проводились тести пошуку помилок, та швидке порівняння змін у швидкості.
Потім таймінг жався далі, доки його зменшення не давало зворотній результат, або на око значення не доходило до "граничного значення
https://www.imagevenue.com/ME17GRR2
WCL при зменшенні наче як дає зворотній результат, поки лишив по дефолту на 17. Ще буду перевіряти.
RFC при значенні нижче за 544 схоже починає, навпаки, сповільнювати плашки. Поки лишив на цій відмітці.
CKE на скріні не видно, лишив 8 по дефолту, значення в 4 або 6 схоже аналогічно, сповільнює плашки.
RTP на скріні не видно, зменшив до 6
REF пошагово збільшував до 62400 (31.2). Що цікаво: значення 62720, 64000, 66304, 64640, 70200 дають десь те саме, а десь навіть помітне зниження продуктивності.
З іншими вторинними - все лінійно: менше - краще, або так само.
Стосовно WTP - ще не знаю до якої формули приводити..
https://www.imagevenue.com/ME17GRXQ
У що ця возня вилилась по цифрах:
https://www.imagevenue.com/ME17GRT9
GeekBench 6 single/multi з 2900/12900 балів зросло до 2965/13590
AIDA64 CPU PhotoWorxx з 32000 балів піднявся до 37400
AIDA64 FP64 Ray-Trace з 9550 балів піднялось до 9900
FarCry5 min fps був 130, став 143
FarCry6 min fps був 122, став 127
Anno 1800 бенч загальний середній fps був 157.58, став 158.6
Horizon Zero Dawn min/average/max було 66/178/322, стало 70/180/350
Більше порівнянь не проводив, якщо комусь цікаво - то позапускаю інші ігри.
Третинні таймінги ще не починав.
Вдячний за поради й коректування, якщо є хто шарить тему.
Камінь: Core i5-12600K @5.3Ghz (E-cores вимкненні через біос, бо на Win10)
Плата: Asus ROG Strix Z690-A Gaming WiFi D4, bios 2802
Invision Power Board
© Invision Power Services