3D Graphic, Все по 3D графіці |
Здравствуйте Гость [ Вход | Регистрация ] | Форум в сети 6821-й день
Шановні користувачі! Запрошуємо вас до офіційного телеграм-канала 0day Community. Тут ви зможете поспілкуватися одне з одним та дізнатися про останні новини щодо роботи ресурса, поставити запитання до адміністрації, тощо. Перейти до телеграм-канала можна відсканувавши QR-код або натиснувши на посилання: @zeroday_ua |
3D Graphic, Все по 3D графіці |
Stalker |
Mar 19 2006, 17:22
Пост
#1
|
Благодарности: 25004 Репутация: 307 Бджилка Группа: Пользователи Сообщений: 673 С нами с: 9-March 06 |
Туториалы по:
3D Studio Max Blender Bryce Dreamweaver Flash GIMP Lightwave Maya Poser Photoshop PaintShopPro Softimage Cinema 4D Правда на англ., но зато язык поднимите http://resources.deviantart.com/tutorials/ |
KOSS2006 |
Feb 27 2008, 20:39
Пост
#41
|
Репутация: 1 Дух Группа: Пользователи Сообщений: 8 С нами с: 9-January 08 |
А что-то есть по 3Д в автокаде??? Киньте ссілку плиз!!!
|
neolix |
Mar 8 2008, 0:10
Пост
#42
|
Репутация: 85 Активист Группа: BANNED Сообщений: 482 С нами с: 24-November 07 |
подскажите с каких ресурсов нужно начинать полномук чайнику который хорчет что-то понимать и делать в 3д моделировании?? с 0day, нужно там мне плюс поставить 1. понять зачем тебе єто надо если понял то 2 осознать то, что через месяц(два, три, тридцать) ацкой труды ты НЕ сможешь сделать продолжение Шрека Нужно будет долго и нудно идти от простого к сложному на протяжении долгого времени Если тебя это не пугает то 1. Выбираешь прогу для начала (я начинал с макса, тебе же советую майку Maya) 2 книги-ху"""ги, дерьмо это на первых парах, на самом деле, если ты конечно действительно решил занятся этим серьезно, лучше всего дрючить хэлп Ф1 (естественно на английском) 3 После того как поймешь что хелпа мало стало (через 3-6 мес), покупаешь себе что-то из рода "Х для професссионала" Для начала лучше научиться 1) моделить поликами сплайнами патчами лофтами руками нарбс помацать (благо, вроде, в майке они получше чем в максе) 2) текстурить текстурить так тесктурить сяк вот так тоже надо научиться 3) визуализировать (чтоб было красифо!) с максом проще, тут нужно сразу ставить врей и все в норме будет для начала что там с майкоя я не знаю, самому нужно разбираться, мож и стандартного хватит (рендермєн точно на данном єтапе рановато буде На самом деле когда ты подойдешь к этому этапу ты уже и так будш уметь делать ниче картинки нужно будет только разобраться в тонкостях и быть наблюдательным 4) перелапачивать тонны инфы (в основном зарубежной) в поисках интересных уроков, советов, идей, робот 5) очень ответсвенный этап нужно определиться что из 1 по 3 тебе больше всего по душе и уже в этом направлении себя "доводить" 6) Собирать документы на пенсию Все вышесказанное есть ИМХО |
Oleksii |
May 28 2008, 13:01
Пост
#43
|
Репутация: 17 Дух Группа: Пользователи Сообщений: 58 С нами с: 20-March 07 |
Может быть кому нибудь будет полезна книга Владимира Верстака " 3 d Max Секреты мастерства" , вот ссылка
http://w16.easy-share.com/1700484019.html Формат: .pdf Страниц : 681 удачи в изучении. Oleksii |
Vintik |
Mar 16 2009, 22:48
Пост
#44
|
Репутация: 45 Cтаршой Группа: Пользователи Сообщений: 892 С нами с: 16-March 06 |
Хтось знає, як зробити щоб The Gimp при виході запам’ятовував положення вікна і панелей?
|
vbondare |
Mar 17 2009, 8:13
Пост
#45
|
Благодарности: 36166 Репутация: 410 Cтаршой Группа: Пользователи Сообщений: 770 С нами с: 25-October 06 |
У мене Gimp англомовний версії 2.6.5, там це робиться так:
в меню вибираємо "Edit -> Preferences -> Window Management", ставимо галку навпроти пункту "Save window positions on exit" та натискаємо "Ok". |
Vintik |
Mar 18 2009, 23:18
Пост
#46
|
Репутация: 45 Cтаршой Группа: Пользователи Сообщений: 892 С нами с: 16-March 06 |
У мене Gimp англомовний версії 2.6.5, там це робиться так: в меню вибираємо "Edit -> Preferences -> Window Management", ставимо галку навпроти пункту "Save window positions on exit" та натискаємо "Ok". Ну, це я й роблю. Але якимсь дивом він не хоче розгортати головне вікно на весь екран. Зверніть увагу, як цікаво він запускається, якщо у властивостях ярлика у полі «Вікно» поставити «Розгорнуте» |
vbondare |
Mar 19 2009, 8:13
Пост
#47
|
Благодарности: 36166 Репутация: 410 Cтаршой Группа: Пользователи Сообщений: 770 С нами с: 25-October 06 |
Ти мабуть працюєш з версією для Windows?
Я запускаю Gimp лише під Linux (openSUSE 11.1) і там все спрацьовує як треба. |
Vintik |
Mar 20 2009, 19:34
Пост
#48
|
Репутация: 45 Cтаршой Группа: Пользователи Сообщений: 892 С нами с: 16-March 06 |
|
iHome Leha |
Jun 29 2009, 15:52
Пост
#49
|
Репутация: 88 Cтаршой Группа: Пользователи Сообщений: 764 С нами с: 12-October 06 |
Не хотел создавать новую тему, спрошу тут. Скажите плизз, я вот надумал сесть за 3д Макс, какую версию лучше начинать учить? Под какую версию ща больше всего уроков? А то на трекере нашел несколько видеоуроков под Макс 8, но уже есть Макс 2009 и даже 10.
|
kiryha |
Jul 1 2009, 23:00
Пост
#50
|
Незарегистрированный |
Лучше начинать учить как всегда последнюю версию. Уроков полно и они вполне понятны и от старых версий.
|
alexbootch |
Jul 8 2009, 12:09
Пост
#51
|
Репутация: 0 Дух Группа: Пользователи Сообщений: 1 С нами с: 8-July 09 |
Не хотел создавать новую тему, спрошу тут. Скажите плизз, я вот надумал сесть за 3д Макс, какую версию лучше начинать учить? Под какую версию ща больше всего уроков? А то на трекере нашел несколько видеоуроков под Макс 8, но уже есть Макс 2009 и даже 10. А по большому счету абсолютно без разницы. Большинство уроков показывают не как пользоваться интерфейсом программы а закладывают основы методик моделирования различных сцен. Иногда бывает, что урок написанный для последней версии может не подходить к более ранней в виду отсутствия новых функций программы. |
Vitus |
Jul 22 2009, 20:26
Пост
#52
|
Репутация: 3 Дух Группа: Пользователи Сообщений: 58 С нами с: 15-August 07 |
Ребят, если кто знает, в чем пирнципиальная разница между треугольными полигонами и многоугольными? Просто много видел работ выполненых именно в виде треугольных полигонов, а в уроках некоторых напроч вырезают их, т.е. специально треугольные делают многоугольными, я не понял в чем суть?
|
Bull Terrier |
Jul 28 2009, 1:02
Пост
#53
|
Репутация: 20 Активист Группа: Пользователи Сообщений: 211 С нами с: 3-February 07 |
Ребят, если кто знает, ............................................. http://www.render.ru/forum/viewtopic.php?topic_id=81054 вот тут поднималась эта тема, можно почитать. Есть вопрос к камрадам, использовавшим Макс и Майю. Назовите пожалуйста преимущества Майи перед Максом, стоит ли переходить на Майю с Макса? Сам использую Макс, но едиственное, что в нем нравится - это визуализация. Мне намного удобнее и быстрее сделать объект в Инвенторе, а потом отрендерить в Максе. Как Майя по сравнению с Максом? |
tamagochy |
Nov 24 2009, 16:52
Пост
#54
|
Репутация: 155 Старожил Группа: Пользователи Сообщений: 2 494 С нами с: 29-November 06 |
смысл переходить есть только когда на майке паплайн настроен, если у тебя получается все делать в максе лучше в нем и продолжать...
|
SerVT |
Dec 1 2009, 11:20
Пост
#55
|
Репутация: 112 Активист Группа: Пользователи Сообщений: 459 С нами с: 29-December 08 |
VrayScatter не demo, есть у кого? Help!)
|
lance |
Jan 18 2010, 14:51
Пост
#56
|
Незарегистрированный |
хехе, тоже бы iCubовские плугины интересуют =)
|
mongolor |
Mar 2 2010, 8:53
Пост
#57
|
Репутация: 21 Дух Группа: BANNED Сообщений: 72 С нами с: 25-February 10 |
...не знаю, в тему, но не мог не посмотреть про 3D графику
так вот, как дизайнер я уже 10лет работаю и когда то стоял вопрос: 3Dмах - изучать или нет.....?!? я работаю в архикаде (и его приложениях) и не вижу ничего, что нельзя было бы сделать в нем... Я занимаюсь в основном P.O.S. материалами многие удивляются, но тем немение ...ну вот пример |
veledima |
Apr 27 2010, 20:54
Пост
#58
|
Незарегистрированный |
Всім привіт. Цікавлюсь 3dsmax-ом. Ось декілька моїх робіт:
|
Пупка |
Jul 6 2010, 6:13
Пост
#59
|
Репутация: 45 Дух Группа: Пользователи Сообщений: 125 С нами с: 19-March 06 |
Ребята тридешники, есть желание создать кружок по-по интересам, общаться (в нете/в реале) делится опытом, обмениваться впечатлениями. Мир 3d (из своего опыта) довольно сильно покрыт тайной, и как писали на "Рендере" каждый ищет для себя, и если что-то кто знает, почему-то приоткрывает лишь половинку того что знает. Не спешит делится, или вобще молчит в тряпочку.
Итак, кому-то здесь интересно такое (общение) при условии что оно будет взаиморазвивающее? Кто что думает? |
DeadMaroz |
Jul 6 2010, 16:01
Пост
#60
|
Репутация: 48 Активист Группа: Пользователи Сообщений: 299 С нами с: 21-September 07 |
|
Упрощённая версия | Сейчас: 16th November 2024 - 14:47 |
Сайт не розміщує електронні версії творів, а займається лише колекціонуванням та каталогізацією посилань, що публікуються нашими користувачами. Якщо Ви є правовласником якоїсь частини опублікованого матеріалу та не бажаєте, щоб посилання на нього знаходилось в нашому каталозі, зв’яжіться з нами і ми видалимо його. Файли для обміну надані користувачами сайту і адміністрація не несе відповідальності за їх вміст. |