Налаштування первинних, вторинних та третинних таймінгів DDR4, для платформи Intel |
Здравствуйте Гость [ Вход | Регистрация ] | Форум в сети 6738-й день
![]() |
Шановні користувачі! Запрошуємо вас до офіційного телеграм-канала 0day Community. Тут ви зможете поспілкуватися одне з одним та дізнатися про останні новини щодо роботи ресурса, поставити запитання до адміністрації, тощо. Перейти до телеграм-канала можна відсканувавши QR-код або натиснувши на посилання: @zeroday_ua |
![]() ![]() |
Налаштування первинних, вторинних та третинних таймінгів DDR4, для платформи Intel |
Spleen |
![]()
Пост
#1
|
Репутация: ![]() ![]() Ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 7 911 С нами с: 19-January 10 ![]() |
Вітаю, Форум.
Були морози, працювати не хотілось, вирішив присвятити овердофіга часу на підтягнути таймінги нової ОЗП.. Досить давно не займався таким тюнінгом, а тут вирішив знов згадати основи, та заодно компенсувати одноранговість нових плашок ![]() Буду вдячний за поради по темі. Що маємо: 2 по 16Гб однорангові GSkill TridentZ F4-4000C18-16GTZN (XMP II: 4000 18-22-22-42 2T @ 1.4V) Чіпи світяться як щось бюджетне: ![]() Для початку були спроби розкачати плашки по частоті, але навіть на 4100 видає помилки. Поступове підняття напруги до 1.45В не допомогло. Далі не бачив змісту підвищувати. Далі була спроба вжати первинні таймінги, але окрім останнього не пішли. Не допомогло так само підняття напруги, зменшення напруги, зниження частоти.. ![]() Тоді розпочалась робота над зменшенням вторинних таймінгів. Після кожного зменшення проводились тести пошуку помилок, та швидке порівняння змін у швидкості. Потім таймінг жався далі, доки його зменшення не давало зворотній результат, або на око значення не доходило до "граничного значення ![]() ![]() WCL при зменшенні наче як дає зворотній результат, поки лишив по дефолту на 17. Ще буду перевіряти. RFC при значенні нижче за 544 схоже починає, навпаки, сповільнювати плашки. Поки лишив на цій відмітці. CKE на скріні не видно, лишив 8 по дефолту, значення в 4 або 6 схоже аналогічно, сповільнює плашки. RTP на скріні не видно, зменшив до 6 REF пошагово збільшував до 62400 (31.2). Що цікаво: значення 62720, 64000, 66304, 64640, 70200 дають десь те саме, а десь навіть помітне зниження продуктивності. З іншими вторинними - все лінійно: менше - краще, або так само. Стосовно WTP - ще не знаю до якої формули приводити.. ![]() У що ця возня вилилась по цифрах: ![]() GeekBench 6 single/multi з 2900/12900 балів зросло до 2965/13590 AIDA64 CPU PhotoWorxx з 32000 балів піднявся до 37400 AIDA64 FP64 Ray-Trace з 9550 балів піднялось до 9900 FarCry5 min fps був 130, став 143 FarCry6 min fps був 122, став 127 Anno 1800 бенч загальний середній fps був 157.58, став 158.6 Horizon Zero Dawn min/average/max було 66/178/322, стало 70/180/350 Більше порівнянь не проводив, якщо комусь цікаво - то позапускаю інші ігри. Третинні таймінги ще не починав. Вдячний за поради й коректування, якщо є хто шарить тему. Камінь: Core i5-12600K @5.3Ghz (E-cores вимкненні через біос, бо на Win10) Плата: Asus ROG Strix Z690-A Gaming WiFi D4, bios 2802 Сообщение отредактировал Spleen - Jan 13 2024, 7:28 |
![]() ![]() |
![]() |
Упрощённая версия | Сейчас: 26th August 2024 - 5:19 |
Сайт не розміщує електронні версії творів, а займається лише колекціонуванням та каталогізацією посилань, що публікуються нашими користувачами. Якщо Ви є правовласником якоїсь частини опублікованого матеріалу та не бажаєте, щоб посилання на нього знаходилось в нашому каталозі, зв’яжіться з нами і ми видалимо його. Файли для обміну надані користувачами сайту і адміністрація не несе відповідальності за їх вміст. |